Видеоклипы Во Флэш

Flash считаются наиболее широко используемое программное обеспечение и принято для 2D-анимации. При использовании вспышки, мы можем создать огромное разнообразие анимация. Она включает в себя простой покадровый анимации в график на сложные анимации.

У нас есть различные типы символов во флэш, которые очень важны для создания анимации. Эти

* Графический символ
* Movie Clip
* Кнопка

Все три символа имеют специфические особенности, и используются для удовлетворения определенных потребностей. Из этих трех символов, Movie Clip является самым динамичным в его содержании и использовании.

Какой фильм клип?

В вспышки, у нас есть два метода, с помощью которых фильм клип может быть создан.

Во-первых, мы можем создать его с нуля. Тогда "Создать новый символ 'должен быть выбран. После этого фильма клип, и выбрали это имя, возложенные на него. Мы можем превратить примитивный объект в видеоклипа. Чтобы сделать это, щелкнув правой кнопкой на ней, мы должны выбрать объект затем конвертировать в символ и выберите фильм клип и присвоить ему имя, как и раньше.

Movie Clip как символ полностью отличается от других символов, используемых во флэш. Видеоклипа не зависит от времени основной линии. Это можно рассматривать как один фильм в кино, и имеет свой собственный график, который похож на основной график. Мы можем создать анимацию в момент линии фильма клип, который является независимым от основной график. Она не влияет на анимацию уже присутствует в основной сцены. Основным преимуществом этого фильма клипа заключается в том, что он может спасти нас много пространства и времени в нашей главной сцене.

Давайте предположим, нам нужно создать анимацию, которая требует большого числа кадров. Если мы создаем его в основной график, это займет много места, или кадры, которые в конечном итоге может привести к неуклюжей производства. Мы можем преодолеть эту проблему с помощью видеоклипа. Вместо создания анимации непосредственно в главном времени онлайн, мы можем создать его в кино клипа. После этого мы можем перевести фильм клип в основной график.

При передаче, оно требует только одного кадра в основной график. Это означает, что мы импортируем фильма клип вместе со всеми его содержание в том или ином конкретном кадре в основном графике. С другой стороны, когда мы играем на флэш-ролик, мы получим всю анимация созданная в фильм клип без применения мер кадры из основных раз-лайн. Это приводит к значительно более организован выход.

Мы можем иметь множество видеоклипов, как мы стремимся, и каждый из них может содержать различные сложные анимации в одном флэш фильм. Все они требуют только одного кадра из главных график играть. После фильма клип символ будет создан, он сразу же помещается в библиотеку. Мы можем использовать частности видеоклипа по несколько раз в флэш документа по мере необходимости. В дополнение к этому, мы можем добавить или изменить что-либо на главной линии времени без ущерба для фильма клип, уже присутствующих на сцене.

Мы можем просто перетащить фильм клип из библиотеки на сцену. После этого мы получаем экземпляр фильма клип, который может быть изменен или использоваться в соответствии с нашими требованиями. , Дважды щелкнув на нем, видеоклипов случаях может быть отредактирован. Тогда мы сможем внести необходимые изменения, в то время линия фильма клип. Поскольку видеоклипа, по существу, является символом мы можем применить движения между его для получения желаемого эффекта.

Мы можем использовать видеоклипов, созданных в частности Flash документа и в других Flash-фильмов, как хорошо. В вспышки, мы часто используем Action Script вместе с анимацией чтобы сделать фильм более эффективной и динамичной. А фильм клип является очень важным объектом для применения мер скриптов.

Многие действия могут быть использованы в видеоклипе объекта. Некоторые примеры можно привести, например, MovieClip.stop, MovieClip.play, MovieClip.startDrag, MovieClip.stopDrag, MovieClip.loadMovie, MovieClip.duplicate мувиклипе, MovieClip.remove мувиклипе и многое другое.

Таким образом, можно сказать, что Ролики являются неотъемлемой составляющей вспышки. Это наиболее гибкий и подходящий способ создавать сложные анимации, которое может сэкономить много времени для окончательного фильма.

Об Авторе:

Shimul Айхе это оптимизатор поисковых систем в качества веб-программирования. Качество веб-программирования является ведущим веб-программированию услуг в Индии.

Тематический Каталог Статей от RusArticles.com - http://www.rusarticles.com/internet-statya/videoklipy-vo-flesh-968201.html

Флэш-дизайн, флэш-веб дизайн
 

Женский оргазм, как получить оргазм, купить женскую виагру анонимно и с доставкой.